影の王子の血なまぐさい終わり
悪魔城ドラキュラ:Lords of Shadow 2 strong>は、LordofShadows自身であるドラキュラをプレイするアクションアドベンチャーゲームです。この新しい章は、2010年にデビューした3部構成のロードオブシャドウシリーズの満足のいく結論を提供しますか?物事が血まみれになりそうなので、牙を研ぎ澄ましてください! p> p>
不均一なゲームプレイ体験
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悪魔城ドラキュラ:Lords of Shadow 2は、ドラキュラのマントをもう一度肩にかけるように誘います。ニンテンドー3DS用にリリースされた三部作の第2部であるLordsofShadow-Mirror of Fateでのイベントの後、私たち全員が死んだと思っていた吸血鬼が再び目覚めます。 p>
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Castlevania:Lords ofShadow2は戦闘と探索を交互に繰り返します。 Mercury Steamのゲームは、緊迫した戦い、挑戦的でありながらアクセスしやすい戦闘システム、そして多種多様な敵によって、戦闘スポットを獲得します。城やキャッスルヴァニアシティの路上で見つけた動物寓話に取り組むには、ドラキュラの3つの武器から選ぶ必要があります。
ドラキュラの伝統的なシャドウホイップに加えて、吸血鬼は Void Sword strong>を使用することもできます。これは、敵を凍らせながらユーザーの健康を補給する武器です。メニューには、 Chaos Claws strong>、よりタフな敵を倒すために不可欠な燃えるようなガントレットもあります。 p>
最終的には、Castlevania Lords of Shadows2の戦い 熱狂的、楽しい strong>であり、ゴッド・オブ・ウォー、デビルメイクライとベヨネッタ。
残念ながら、三部作の最後の章は他の点で欠けています。戦いの間に挟まれた探索段階は、退屈で退屈で当たり障りのないものです。 p>
それを神秘的な(そして良い方法ではない)建築、危険な登山セクション、そして闇の王子が惨めなネズミのように見え、まあ、頭がおかしくなる恐ろしいステルスシーケンスに追加します。
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影と光の間
二分法 Castlevaniaの戦闘フェーズと探索フェーズ:Lords ofShadow2がレベルデザインに反映されています。プレーヤーは常にシャドウとライトの間を移動しています。
ドラキュラの城の内部で行われるレベルは美しく、豪華な装飾と大げさな音楽があります。残念ながら、このコントラストは、キャッスルヴァニア市の荒涼とした、魂のない通りをさらに失望させます。全体の中で最も苛立たしい側面は、Castlevania:Lords of Shadow 2が、まだ実現していない可能性を秘めていることです。ゲームプレイは優れたダイアログそして、陽気なチュパカブラやメニューに点在する素晴らしいイラストのように、MercurySteamから天才の小さな閃光があります。
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最終的なカウントは大きくありません
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悪魔城ドラキュラ:Lords ofShadow2はイライラしています。プレイするとき、完璧さを垣間見ることができますが、フランチャイズの他のタイトルのビットを一緒に移植しようとすると、すべてが惨めに失敗します。 Castlevania:Lords of Shadow 2は、Castlevaniaの大砲に固執するときに最高の状態になります。魅惑的なストーリー、要求の厳しい戦闘、質の高い探索セクションです。 Castlevania:Lords of Shadow 2でこれらの要素が目立つのは残念ですが、ここではその希少性のためです。 p>
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